In Facebook. You can watch virtual reality videos right within the Facebook app very quickly. You can move your phone around the room to watch all corners of the video, or you can use your finger Gogle mają wbudowaną funkcję dźwięku pozycyjnego. Za pomocą kółka regulacyjnego możemy je dobrze dopasować do obwodu głowy. Drugie miejsce w rankingu okularów VR do PC zajął Oculus VR GO 32GB. Jest to model ze zintegrowanymi słuchawkami, sprzedawany w zestawie z kontrolerem. Okulary są łatwe w obsłudze i wygodne. The best thing to do when starting with VR is to take it slowly. It can be an amazing feeling climbing mountains, soaring above the highest peaks in the world, or engaging in heated firefights. But remember that VR gaming can be physically tiring and it can even make you sick if you try to do too much too quickly. Once I loosened up the straps, the screen was MUCH sharper. Installing the top strap helped a great deal. To experience VR, all you need to do is to download and run a Google Cardboard compatible app or open a Cardboard compatible YouTube video, slide your phone into the headset, attach headphones and place the goggles and headphones on your head. The difference between this and the head strap the quest 3 comes with is incredible. Beforehand, I had to do. With the new M3, I played for well over an hour and when I took it off, it barely felt like I had been playing. No compression headache afterwards and not even a sign of fatigue Simply amazing. By jacob on Oct 16, 2023 jawaban tebak gambar level 15 no 1 sampai 20. Najważniejsze parametry gogli VR do komputeraDecydując się na kupno gogli wirtualnej rzeczywistości, musicie upewnić się przede wszystkim, że są one kompatybilne z komputerem. Jest to istotne, ponieważ w sprzedaży znajdziecie urządzenia dedykowane wyłącznie smartfonom oraz konsoli PlayStation 4. Trzema podstawowymi parametrami opisującymi jakość gogli VR do PC są rozdzielczość ekranu, częstotliwość odświeżania oraz pole widzenia. Im wyższe są wartości tych parametrów, tym większy jest poziom immersji podczas korzystania z okularów. Jeżeli rozdzielczość będzie duża (np. 2880 x 1600 jak w HTC Vive Pro), to możecie wyświetlać gry w lepszej oprawie wizualnej. Ma to nie tylko wpływ na walory estetyczne, ale także zdrowotne. Mniej poszarpane krawędzie i wyraźniejszy obraz zdecydowanie lepiej współpracują z oczami, dzięki czemu możecie nie doświadczyć negatywnych skutków gogli VR, jak np. nudności lub ból głowy. Duża też w tym rola odświeżania obrazu zapewniającego płynność rozgrywki, bez gwałtownych szarpnięć. Okulary VR do komputera potrzebują do działania odpowiedniego oprogramowania, czyli np. gier stworzonych z myślą o tej technologii. Jeżeli tytuł nie wspiera techniki VR, to możecie go wyświetlić wyłącznie w formie wirtualnego ekranu znajdującego się przed oczami gracza. Kolejnym ważnym aspektem gogli VR jest sam komputer. Żeby w ogóle móc myśleć o komfortowym korzystaniu z okularów wirtualnej rzeczywistości, najpierw musicie zaopatrzyć się w wysokiej klasy peceta z mocną kartą graficzną (np. GeForce RTX 2060) i procesorem (sześcio- lub ośmiordzeniowy). Do samego działania gogli zazwyczaj potrzeba co najmniej 4 GB pamięci RAM, natomiast współczesne gry do komfortowego działania potrzebują ich 12 lub 16. Z pozostałych urządzeń nadających się do grania na komputerze w wirtualnej rzeczywistości warto wymienić jeszcze Primax 5K, Samsung HMD Odyssey+, Acer OJO 500 czy ASUS WMR HC102. | autor: Mateusz Tomczak | Przeczytasz w 8 minut Zwiększ rozmiar tekstu Wirtualna rzeczywistość stała się technologiÄ powszechnÄ . Okulary VR do smartfona współpracujÄ c z oprogramowaniem i sprzętem, pozwalajÄ osiÄ gnÄ Ä‡ iluzję przebywania w wirtualnym świecie. Na rynku dostępne sÄ rĂłwnieĹź modele gogli VR przeznaczone do komputerĂłw czy konsoli do gier. W tym poradniku przedstawiamy wskazĂłwki istotne przy wyborze gogli VR. Co to sÄ okulary VR i jak działajÄ ? Okulary VR pozwalajÄ przenieść się w świat gier wideo i materiałów filmowych 3D, a takĹźe prezentacji czy testĂłw nowych rozwiÄ zań. Gogle VR pozwalajÄ rozglÄ dać się w wirtualnej rzeczywistości w zakresie 360 stopni, wykorzystujÄ c jedynie ruchy głowy. Klasyczne okulary VR Do prawidłowego działania gogli wirtualnej rzeczywistości konieczne jest uĹźycie kilku elementĂłw. Pierwszym jest urzÄ dzenie generujÄ ce obraz. W mniej zaawansowanych goglach VR będzie to smartfon, a w niektĂłrych przypadkach PC lub konsola. Drugim elementem jest ekran podzielony na dwie części, ktĂłrego obraz trafia za pośrednictwem soczewek optycznych do naszych oczu. Ostatnim elementem sÄ czujniki (np. Ĺźyroskopy, akcelerometry), dostępne w smartfonach lub wbudowane w zaawansowane gogle VR. Obraz w goglach VR jest przekazywany dla kaĹźdego oka przez niezaleĹźny zintegrowany ekran (lub podzielony ekran smartfona). Odpowiednio przesunięte względem siebie obrazy, pozwalajÄ oszukać ludzi mĂłzg i uzyskać wraĹźenie głębi 3D. KaĹźda zmiana połoĹźenia jest automatycznie wykrywana przez czujniki, co powoduje natychmiastowÄ zmianę wyświetlanego obrazu 3D. Sterowanie aplikacjami odbywa się przez przyciski na obudowie gogli VR, touchpad, bezprzewodowy kontroler, a w najprostszych goglach VR moĹźe to być nawet przesuwany magnes. Okulary VR z kartonu Technologię VR moĹźemy poznać wycinajÄ c Okulary VR z kartonu (na podstawie odpowiedniego szablonu) oraz stosujÄ c tanie soczewki. Następnie do tak przygotowanego zestawu mocujemy smartfon, zawierajÄ cy odpowiednie oprogramowanie. Pozwoli to zapoznać się z technologiÄ VR, ale jakość obrazu, wygoda uĹźytkowania, czy ogĂłlne wraĹźenia nie będÄ satysfakcjonujÄ ce. Jakie Okulary VR będÄ pasowały do mojego smartfona? W sklepach znajdziemy tak wiele modeli gogli VR, Ĺźe uĹźytkownikom niezwykle trudno odpowiedzieć na pytanie: jakie gogle VR wybrać? Po pierwsze – wybierajÄ c gogle wirtualnej rzeczywistości do telefonu, sugerujemy się podanymi przez producenta maksymalnymi wymiarami wspieranego smartfonu. KaĹźdy producent gogli VR precyzuje minimalnÄ i maksymalnÄ wielkość telefonu, ktĂłry moĹźe zostać uĹźyty z określonym produktem. JeĹźeli producent gogli VR informuje jakie modele smartfonĂłw będÄ poprawnie działały z oferowanym sprzętem, musimy dostosować się do tych zaleceń. Gogle VR mogÄ być wyposaĹźone w dodatkowe czujniki czy elementy sterujÄ ce, ktĂłre muszÄ współpracować z danym smartfonem. Okulary VR Samsung Gear VR – jaki smartfon? IstniejÄ okulary VR wspierajÄ ce wyĹ‚Ä cznie określone modele smartfonĂłw. JeĹźeli dysponujemy telefonem Samsung z serii Galaxy warto wybrać gogle Samsung Gear VR, ktĂłre powstały w ramach kooperacji firmy Samsung oraz Oculus. Gear VR zawierajÄ kontroler, ktĂłry śledzi ruch oraz zintegrowany touchpad. Okulary VR Daydream View – jaki smartfon? DuĹźo większy zakres smartfonĂłw wspierajÄ nowe Gogle Daydream View. Daydream View to gogle VR z pilotem. Na liście kompatybilnych znalazły się telefony: Google Pixel/Pixel XL, Motorola Moto Z/Moto Z Force, Huawei Mate 9 Pro, ZTE Axon 7, a wkrĂłtce takĹźe Galaxy S8/S8+ oraz Asus ZenFone AR. Okulary VR Cardboard – jaki smartfon? Najtańszym rozwiÄ zaniem pozostaje Gogle Cardboard, ktĂłre wspiera praktycznie wszystkie modele telefonĂłw o wielkości nawet do 6 cali. Na rynku istnieje jednak wiele modyfikacji gogli Cardboard, wykonanych z tworzywa sztucznego i oferujÄ cych systemy przyciskĂłw sterujÄ cych oraz innowacje konstrukcyjne, zwiększajÄ ce wygodę korzystania z urzÄ dzenia. Samsung Galaxy S21 FE 5G 128GB Dual SIM grafitowy (G990)Cena od 2 999,00złPOCO X4 GT 5G 8/256GB BlackCena od 2 099,00złPOCO F4 5G 8/256GB Nebula GreenCena od 2 399,00złSamsung Galaxy M23 128GB Dual SIM zielony (M236)Cena od 1 299,00złXiaomi Redmi 9C 3/64GB szaryCena od 699,00złAlcatel 1 (2019) czarnyCena od 249,00złSamsung Galaxy A13 64GB Dual SIM niebieski (A137)Cena od 849,00złmyPhone Hammer 3 Dual SIM czarnyCena od 189,00złHuawei Nova Y70 128GB niebieskiCena od 899,00złSamsung Galaxy M13 64GB Dual SIM zielony (M135)Cena od 869,00złrealme C35 4/128GB Dual SIM Glowing BlackCena od 999,00złSamsung Galaxy A13 64GB Dual SIM czarny (A137)SprawdĹş cenę!Xiaomi Redmi Note 11 4/128GB Twilight BlueCena od 1 049,00złSamsung Galaxy S20 FE 5G 128GB Dual SIM niebieski (G781)Cena od 2 999,00złSamsung Galaxy M23 128GB Dual SIM niebieski (M236)Cena od 1 299,00złHuawei Nova Y70 128GB czarnyCena od 899,00złHuawei Nova Y90 128GB błękitnyCena od 1 099,00złHuawei Nova Y90 128GB czarnyCena od 1 099,00złApple iPhone 7 32GB Czarny REMADECena od 999,00złApple iPhone 11 64GB BiałyCena od 2 549,00zł Czy mogę uĹźywać gogli VR bez kabla (zasilanie z baterii)? Gogle VR nie wymagajÄ podĹ‚Ä czenia kabli, ktĂłre mogłyby ograniczać ruchy. Nie posiadajÄ rĂłwnieĹź własnej baterii. Najprostsze zestawy nie wymagajÄ zasilania. Zaawansowane rozwiÄ zania gogli VR sÄ zasilane z portu microUSB smartfona. IstniejÄ modele gogli VR, ktĂłre posiadajÄ gniazdo do podĹ‚Ä czenia ładowarki microUSB i umoĹźliwiajÄ Ĺ‚adowanie telefonu podczas korzystania z VR. Idealnie gdy gogle majÄ moĹźliwość podĹ‚Ä czenia ładowarki z lewej i prawej strony. Kabel moĹźe być wymagany do podĹ‚Ä czenia słuchawek do smartfona. Słuchawki moĹźemy podĹ‚Ä czyć rĂłwnieĹź bezprzewodowo przez Bluetooth, podobnie jak dodatkowe kontrolery (gamepad/touchpad). WyposaĹźenie gogli VR – touchpad i przyciski Najprostsze okulary VR typu Cardboard nie posiadajÄ zaawansowanych przyciskĂłw. Obsługa aplikacji realizowana jest przy pomocy wskaĹşnika poruszanego za pomocÄ ruchĂłw głowy i odpowiednich aplikacji. W niektĂłrych modelach sterowanie odbywa się przy pomocy magnetycznego suwaka / przycisku na goglach (w niektĂłrych modelach pojemnościowego) oraz ewentualnie dodatkowego bezprzewodowego touchpada. Inaczej wyglÄ da sprawa z zaawansowanymi rozwiÄ zaniami, ktĂłre oferujÄ regulację soczewek, zintegrowany touchpad, gniazdko ładowania, wielofunkcyjny przycisk wstecz, klawisze sterujÄ ce gĂłra/dół, czy regulację głośności. RozwiÄ zania z najwyĹźszej półki oferujÄ laserowe czujniki, czy przedniÄ kamerę do podglÄ du rzeczywistego świata, czujnik przyspieszenia, czujnik zbliĹźenia. Czy do obsługi gogli VR wymagane sÄ akcesoria? Do obsługi gogli VR akcesoria nie sÄ wymagane, ale rozszerzajÄ moĹźliwości sprzętu. Smartfon posiada ekran wysokiej rozdzielczości oraz czujniki, Ĺźyroskop, akcelerometr, co stanowi niezbędne wyposaĹźenie do uruchomienia VR. Poruszanie głowÄ będzie prawidłowo odczytywane przez tak utworzony zestaw. Kontrolery do okularĂłw VR Okulary VR sÄ jednak coraz częściej wyposaĹźone w kontrolery, ktĂłre potrafiÄ Ĺ›ledzić ruch, czy dotykowe elementy wskazujÄ ce. Bezprzewodowe kontrolery Bluetooth pozwalajÄ na obsługę gier, ale rĂłwnieĹź bezprzewodowÄ obsługę róşnych funkcji urzÄ dzenia, przykładowo zmiana poziomu głośności, aktywacja migawki w aparacie lub funkcje kursora myszki. Kontrolery posiadajÄ baterie i ładowane sÄ przez zĹ‚Ä cze USB. JeĹźeli zaleĹźy nam na wykorzystaniu tych elementĂłw, powinniśmy sprawdzić czy producent dostarcza kontrolery współpracujÄ ce z dany modelem gogli VR. Gamepady, słuchawki, karty SD W przypadku niektĂłrych gier i aplikacji, moĹźna wykorzystać dodatkowe akcesoria, przykładowo gamepad, słuchawki, czy karty SD o duĹźej pojemności. Przydatna jest rĂłwnieĹź ściereczka z mikrofibry, ktĂłra doskonale nada się do czyszczenia soczewek gogli VR. Regulacja i komfort okularĂłw VR Komfort uĹźywania gogli VR jest w duĹźym stopniu zaleĹźny od materiałów, z ktĂłrych zostały wykonane. Najtańsze gogle sÄ wykonane z kartonu i nie wykorzystujÄ elementĂłw elastycznych. Kartonowe gogle nadajÄ się raczej do krĂłtkotrwałego uĹźytkowania, nie sÄ trwałe. WyĹźszy etap ewolucji stanowiÄ gogle wykonane z tworzywa sztucznego, zawierajÄ ce części piankowe. Zasada jest prosta – im droĹźszy produkt tym przewaĹźnie lepsze materiały, wygoda, jakość i ergonomia. Regulowany rozstaw soczewek Dostosowanie mocowania gogli VR do konkretnego uĹźytkownika jest realizowane przez regulację długości paska utrzymujÄ cego gogle na głowie, czy regulację rozstawienia soczewek (regulowany rozstaw optyki). Zazwyczaj nie ma moĹźliwości wygodnego uĹźywania gogli w okularach korekcyjnych, więc warto wybrać gogle z moĹźliwościÄ dopasowania się do wady wzroku (korekcja dioptrii). Tylko nieliczne produkty pozwalajÄ na uĹźycie okularĂłw korekcyjnych. System wentylacji Warto zwrĂłcić uwagę na wagę danego modelu gogli VR (optymalnie 200-300g), szczegĂłlnie gdy dodamy do całości wagę telefonu. CiekawÄ funkcjÄ jest system wentylacji, ktĂłry zapewni cyrkulację powietrza we wnętrzu gogli VR, chroniÄ c umieszczony w nich sprzęt przed przegrzaniem. W miarę moĹźliwości dobrze jest zdecydować się na przymiarkę gogli VR w sklepie jeszcze przed zakupem. Jakość obrazu w goglach wirtualnej rzeczywistości Gogle VR przeznaczone do współpracy z telefonem nie dysponujÄ własnym wyświetlaczem. Obraz jest tworzony na ekranie smartfona, a w przekazie obrazu do oczu uĹźytkownika uczestniczÄ odpowiednie soczewki. Jakość obrazu w tym przypadku zaleĹźy od jakości soczewek uĹźytych w goglach VR oraz jakości obrazu wyświetlanego na smartfonie. Z punktu widzenia soczewek warto sprawdzić jakimi kÄ tami widzenia dysponujÄ (przynajmniej 90 stopni). Dobry smartfon to element niezbędny do realizacji wysokiej jakości obrazu w technologii wirtualnej rzeczywistości. Rozdzielczość wyświetlacza do zastosowań wirtualnej rzeczywistości to przynajmniej FullHD (zalecana 2160 × 1200). W niedalekiej przyszłości z pewnościÄ upowszechniÄ się wyświetlacze 4K. Wysoka wydajność smartfona wpływa na płynność wyświetlanego obrazu. Warto zwrĂłcić rĂłwnieĹź uwagę na częstotliwość odświeĹźania, ktĂłra moĹźe wynosić 60Hz, 120Hz, czy 120Hz interpolowane z 60Hz. W przypadku wirtualnej rzeczywistości konieczne jest zapewnienie minimalnej częstotliwości odświeĹźania 60 klatek na sekundę. Częstotliwość odświeĹźania w typowych grach na PC wynosi 30 klatek na sekundę. Czy gogle majÄ głośniki? Czy mogę podĹ‚Ä czyć słuchawki? Gogle VR nie posiadajÄ głośnikĂłw, ale niektĂłre modele posiadajÄ wbudowane słuchawki stereo. W goglach VR dla smartfona, ĹşrĂłdłem dĹşwięku jest zawsze smartfon. Istnieje moĹźliwość podĹ‚Ä czenia słuchawek przewodowych w oparciu o gniazdo miniJack lub słuchawek bezprzewodowych w technologii Bluetooth. Jakość dĹşwięku nie zaleĹźy od gogli VR, a jedynie jakości wykorzystanych słuchawek lub jakości głośnikĂłw w smartfonie. Najlepsze wraĹźenia zapewniajÄ dobre słuchawki przyĹ‚Ä czone do gogli VR bezprzewodowo lub przewodowo (mniejszy komfort uĹźytkowania). Warto zwrĂłcić uwagę czy gogle zapewniajÄ moĹźliwość wyprowadzenia kabli słuchawkowych z prawej i lewej strony. Jakie okulary VR pozwolÄ mi oglÄ dać filmy 3D? KaĹźde gogle VR do smartfona pozwalajÄ oglÄ dać filmy 3D. Jakość filmu będzie zaleĹźna od jakości wyświetlacza smartfona. Wystarczy pobrać odpowiedniÄ dla naszej platformy aplikację, załoĹźyć okulary VR i cieszyć się oglÄ daniem filmĂłw tworzonych dla wirtualnej rzeczywistości. DuĹźa liczba materiałów VR została przygotowana dla pracy w trybie 4K, więc posiadajÄ c smartfon z ekranem 4K moĹźemy spodziewać się naprawdę zaskakujÄ cych efektĂłw. Platforma YouTube umoĹźliwia oglÄ danie filmĂłw 3D pod hasłem „SBS movies” lub „3D movies”. YouTube dysponuje rĂłwnieĹź funkcjonalnościÄ oglÄ dania filmĂłw 360 stopni z obsługÄ Ĺźyroskopu pod hasłem „360 movie”. Jakie okulary VR nadajÄ się do gier? KaĹźdy model gogli VR jest odpowiedni do gier. NaleĹźy pamiętać jednak, Ĺźe określone modele gogli VR sÄ dostoswane do platform sprzętowych smartfonĂłw, dla ktĂłrych z kolei przeznaczone sÄ określone aplikacje, w tym gry. JeĹźeli szukamy gier VR dla systemu Android, powinniśmy przeszukiwać zasoby sklepu Google Play. Natomiast do gier dla systemu Samsung Gear VR, powinnyśmy przeszukiwać zasoby Oculus. Gry dostosowane do gogli VR muszÄ zostać od poczÄ tku utworzone do współpracy w środowisku wirtualnej rzeczywistości. GrajÄ c w gry z uĹźyciem gogli VR warto wykorzystywać dodatkowe kontrolery, szczegĂłlnie wielofunkcyjne. Przykładem moĹźe być kontroler z Google Daydream View, ktĂłry moĹźe słuĹźyć jako róşdĹźka w grze na podstawie filmu „Fantastyczne zwierzęta i jak je znaleźć” lub stanowić prosty element sterujÄ cy w aplikacjach 3D. Gogle VR do komputera lub konsoli – co wybrać? Okulary VR wykorzystujÄ ce smartfon nie dysponujÄ moĹźliwościÄ przyĹ‚Ä czenia do konsoli lub komputera. W tym przypadku zastosowania majÄ specjalne gogle VR do PC, ktĂłre posiadajÄ zaawansowanÄ elektronikę oraz zintegrowane ekrany. Gogle VR do komputera nie sÄ tak popularne, jak okulary VR na telefon, głównie ze względu na wysokie ceny tego sprzętu. CzołowÄ pozycję zajmujÄ dwa produkty – Oculus Rift oraz HTC Vive. Gogle Oculus Rift Gogle Oculus Rift zostały wyposaĹźone w ekran OLED o rozdzielczości 2160 × 1200, częstotliwości odświeĹźania 90 Hz i polem widzenia 110°. Minimalne wymagania systemowe względem komputera, do ktĂłrego zostanÄ przyĹ‚Ä czone okulary to procesor Intel Core i5–4590, 8 GB pamięci RAM oraz karta graficzna GeForce GTX 970 lub Radeon R9 290. Gogle HTC Vive Konkurentem dla Oculus Rift sÄ gogle HTC Vive. HTC oferuje ekran OLED o rozdzielczości 2160 × 1200, częstotliwości odświeĹźania 90 Hz i polu widzenia 110°. Wymagania sprzętowe to procesor Core i5–4590, 4 GB RAM i karta grafiki GeForce GTX 970. Gogle Playstation VR W przypadku popularnych konsoli dostępne sÄ gogle Playstation VR, kompatybilne z konsolami PlayStation 4. Playstation VR pracujÄ z rozdzielczościÄ 1920 × 1080 (matryca OLED), oferujÄ trzy tryby odświeĹźania 90/120 Hz/120 Hz interpolowane z 60 Hz oraz pole widzenia 100°. Microsoft planuje na jesień 2017 roku przedstawić własne rozwiÄ zanie VR dla konsoli Xbox One Scorpio. Gogle VR Microsoft poza standardowym zestawem sensorĂłw takich jak akcelerometr, Ĺźyroskop, megnetometr, będÄ dysponowały czterema mikrofonami, czujnikiem światła i dwiema kamerami. MogÄ Cię zainteresować: Jak działajÄ okulary VR? Jaki smartfon wybrać? Poradnik Najlepsze smartfony do 1000 złotych Jaki smartfon do gier do 2000 złotych wybrać? Smartfony iPhone 8 i iPhone 8 Plus – co oferujÄ ? Smartfon jako element zestawu do wirtualnej rzeczywistości? To świetny pomysł - telefon ma przecież niemal każdy, a wykorzystanie jego ekranu i akcelerometru w hełmie pozwala na znaczne obniżenie kosztów zabawy z VR. Zalety tego rozwiązania dostrzegł między innymi koncern Samsung. Firma pracuje ponoć w pocie czoła nad goglami, które będzie można połączyć z urządzeniami z serii Galaxy. Hybryda ta umożliwi jednak granie wyłącznie w tytuły dostępne na platformę Android, a w dodatku skrojone specjalnie pod nią. Oculus ze smartfona Nasz facebookowy fan, 31-letni informatyk Marcin Grygiel w zaledwie trzy dni skonstruował natomiast podobne urządzenie, które pozwala na strumieniowanie gier wprost z ekranu komputera: -Smartfon z Androidem jest zdecydowanie wolniejszy od dobrej klasy peceta, dlatego wykorzystałem technologię streamingu z komputera. W ten sposób wyeliminowałem największą z wad "telefono-gogli" VR - ich małą moc obliczeniową -mówi. Zaprojektowany przez niego zestaw składający się z telefonu Nexus 5 i specjalnej gotowej obudowy nie ustępuje ponoć funkcjonalnością Oculusowi Rift, a jego cena, odliczając koszt smartfona, wynosi zaledwie około 400 złotych. Na Oculusa, który nie miał jeszcze oficjalnej sklepowej premiery, trzeba będzie wydać niemal trzykrotnie więcej. Do prezentacji działania swojego rozwiązania Grygiel wybrał specjalnie zmodyfikowaną wersję gry Arma 3 - kierowana przez gracza postać reaguje w niej na ruchy, identycznie jak w produkcjach dostępnych na Oculus Rift. VR dla mas? Tego typu projekty pokazują, że giganci rynku nie będą w segmencie wirtualnej rzeczywistości osamotnieni. Być może powstaną ogólnodostępne gogle z oprogramowaniem zbliżone do idei Grygiela, które wykorzystają smartfona do strumieniowania gier z PC? Produkt tego typu byłby z pewnością o wiele tańszy od Oculusa, a wsparty odpowiednią dozą marketingu i zaangażowaniem społeczności programistów, mógłby odnieść duży sukces. Jakim przeszkodom musieliby stawić czoło jego producenci? -Korzystając z gogli ze smartfonem, możliwe będzie uruchomienie każdej gry działającej pod DirectX 9, 10 i 11, natomiast Oculus Rift wymaga specjalnego wsparcia przez dany tytuł - to duża zaleta na korzyść telefonów. Z drugiej strony nie istnieją gry na PC, które wspierałyby obsługę czujnika ruchu ze smartfona. Jedynym wyjątkiem jest zmodyfikowana przeze mnie Arma 3 - komentuje Grygiel. Foto: Komputer Świat Gogle VR wykorzystujące smartfona Nexus 5 w akcji To wszystko jednak bariery, które można przełamać. Oculus ma już praktycznie zapewniony sukces wśród wielbicieli nowych technologii, ale tania kombinacja smartfona i hełmu mogłaby zainteresować wirtualną rzeczywistością zdecydowanie większą grupę odbiorców. Historia zna już podobne przypadki - w 2006 roku na rynku pojawiła się konsola Nintendo Wii, która jako pierwsza w masowej skali wykorzystywała sterowanie ruchem. Sprzęt zrobił furorę wśród osób, które nie miały wcześniej zbyt wiele do czynienia z grami. Wszystko dlatego, że wzmacniał doznania płynące z zabawy i był intuicyjny - machanie kontrolerem, by odbić piłeczkę w symulatorze tenisa stołowego, to nie to samo, co zwykłe wciśnięcie klawisza. Podobną rewolucję mogą wywołać gogle VR. Trochę historii Samsung VR, Oculus, Sony Morpheus - to oczywiście nie pierwszy raz, kiedy ktoś chce wywrócić sposób, w jaki gramy, do góry nogami. Podwaliny pod pomysł hełmu VR podłożyły już w latach dziewięćdziesiątych firmy Sega i Nintendo. Niestety, starania obu zakończyły się totalnym fiaskiem - projekt Sega VR nigdy nie został ukończony, a największymi wrażeniami, których dostarczała użytkownikom konsola Nintendo Virtual Boy, były potworne bóle głowy. Futuryści wciąż zwiastowali rychłe nadejście ery VR, ale tak naprawdę działo się niewiele. Foto: Komputer Świat Virtual Boy- ta konsola nie miała szans na sukces Niepowodzenia tuzów branży gier na tym polu uśpiły nieco ambicje całego sektora na wiele lat. Wszystko zmieniło się dopiero wtedy, gdy świat usłyszał o Oculusie Rift. Idea hełmu, za pomocą którego można byłoby niemal namacalnie zanurzyć się w świecie gry, z miejsca przekonała do siebie tysiące osób. Na tyle, że wsparły one tę inicjatywę na serwisie Kickstarter kwotą niemal 2,5 miliona dolarów. Na przestrzeni lat ograniczenia techniczne znikały jedno po drugim. Wszystko wskazuje na to, że gogle do wirtualnej rzeczywistości wreszcie próbują wypłynąć na szerokie wody wtedy, gdy jest to naprawdę możliwe. Co więcej, nie będą przemierzały wyłącznie oceanów wirtualnej rozrywki. Nie tylko gry Facebook, który nabył jakiś czas temu firmę Oculus VR za kwotę ponad 2 miliardów dolarów, nie wykorzysta raczej tej technologii do gier: -Wyobraź sobie, że we własnym domu możesz poczuć się tak, jakbyś naprawdę był na meczu tenisowym, albo że rozmawiasz z kimś oddalonym o setki kilometrów niemal twarzą w twarz. - komentował zakup Mark Zuckerberg. Foto: Komputer Świat Oculus Rift Przykłady można mnożyć - NASA chce używać zmodyfikowanego Oculusa do sterowania łazikami na Marsie, Norweski Uniwersytet Nauk i Technologii opracował technologię, za pomocą której osoba nosząca Rift steruje dronem, a William Steptoe z Uniwersytetu Londyńskiego zrobił z urządzenia użytek nie w rzeczywistości wirtualnej, ale rozszerzonej. Niech rozwiną skrzydła Gogle do dynamicznych gier, których akcja rozgrywa się w pokoju użytkownika? Gogle do rozmów ze znajomymi? Gogle służące nauce? Potencjał jest ogromny. Hełmy VR mogą znacząco wpłynąć na nasze życie, a z katalizatorem w postaci smartfonów stanie się to prawdopodobnie o wiele szybciej, niż myślimy. > Samsung pracuje nad własnym zestawem do wirtualnej rzeczywistości fot. materiały prasowe,

vr gogle do pc