In Facebook. You can watch virtual reality videos right within the Facebook app very quickly. You can move your phone around the room to watch all corners of the video, or you can use your finger
Gogle mają wbudowaną funkcję dźwięku pozycyjnego. Za pomocą kółka regulacyjnego możemy je dobrze dopasować do obwodu głowy. Drugie miejsce w rankingu okularów VR do PC zajął Oculus VR GO 32GB. Jest to model ze zintegrowanymi słuchawkami, sprzedawany w zestawie z kontrolerem. Okulary są łatwe w obsłudze i wygodne.
The best thing to do when starting with VR is to take it slowly. It can be an amazing feeling climbing mountains, soaring above the highest peaks in the world, or engaging in heated firefights. But remember that VR gaming can be physically tiring and it can even make you sick if you try to do too much too quickly.
Once I loosened up the straps, the screen was MUCH sharper. Installing the top strap helped a great deal. To experience VR, all you need to do is to download and run a Google Cardboard compatible app or open a Cardboard compatible YouTube video, slide your phone into the headset, attach headphones and place the goggles and headphones on your head.
The difference between this and the head strap the quest 3 comes with is incredible. Beforehand, I had to do. With the new M3, I played for well over an hour and when I took it off, it barely felt like I had been playing. No compression headache afterwards and not even a sign of fatigue Simply amazing. By jacob on Oct 16, 2023
jawaban tebak gambar level 15 no 1 sampai 20. Najważniejsze parametry gogli VR do komputeraDecydując się na kupno gogli wirtualnej rzeczywistości, musicie upewnić się przede wszystkim, że są one kompatybilne z komputerem. Jest to istotne, ponieważ w sprzedaży znajdziecie urządzenia dedykowane wyłącznie smartfonom oraz konsoli PlayStation 4. Trzema podstawowymi parametrami opisującymi jakość gogli VR do PC są rozdzielczość ekranu, częstotliwość odświeżania oraz pole widzenia. Im wyższe są wartości tych parametrów, tym większy jest poziom immersji podczas korzystania z okularów. Jeżeli rozdzielczość będzie duża (np. 2880 x 1600 jak w HTC Vive Pro), to możecie wyświetlać gry w lepszej oprawie wizualnej. Ma to nie tylko wpływ na walory estetyczne, ale także zdrowotne. Mniej poszarpane krawędzie i wyraźniejszy obraz zdecydowanie lepiej współpracują z oczami, dzięki czemu możecie nie doświadczyć negatywnych skutków gogli VR, jak np. nudności lub ból głowy. Duża też w tym rola odświeżania obrazu zapewniającego płynność rozgrywki, bez gwałtownych szarpnięć. Okulary VR do komputera potrzebują do działania odpowiedniego oprogramowania, czyli np. gier stworzonych z myślą o tej technologii. Jeżeli tytuł nie wspiera techniki VR, to możecie go wyświetlić wyłącznie w formie wirtualnego ekranu znajdującego się przed oczami gracza. Kolejnym ważnym aspektem gogli VR jest sam komputer. Żeby w ogóle móc myśleć o komfortowym korzystaniu z okularów wirtualnej rzeczywistości, najpierw musicie zaopatrzyć się w wysokiej klasy peceta z mocną kartą graficzną (np. GeForce RTX 2060) i procesorem (sześcio- lub ośmiordzeniowy). Do samego działania gogli zazwyczaj potrzeba co najmniej 4 GB pamięci RAM, natomiast współczesne gry do komfortowego działania potrzebują ich 12 lub 16. Z pozostałych urządzeń nadających się do grania na komputerze w wirtualnej rzeczywistości warto wymienić jeszcze Primax 5K, Samsung HMD Odyssey+, Acer OJO 500 czy ASUS WMR HC102.
| autor: Mateusz Tomczak | Przeczytasz w 8 minut ZwiÄksz rozmiar tekstu Wirtualna rzeczywistoĹÄ staĹa siÄ technologiÄ powszechnÄ . Okulary VR do smartfona wspĂłĹpracujÄ c z oprogramowaniem i sprzÄtem, pozwalajÄ osiÄ gnÄ Ä iluzjÄ przebywania w wirtualnym Ĺwiecie. Na rynku dostÄpne sÄ rĂłwnieĹź modele gogli VR przeznaczone do komputerĂłw czy konsoli do gier. W tym poradniku przedstawiamy wskazĂłwki istotne przy wyborze gogli VR. Co to sÄ okulary VR i jak dziaĹajÄ ? Okulary VR pozwalajÄ przenieĹÄ siÄ w Ĺwiat gier wideo i materiaĹĂłw filmowych 3D, a takĹźe prezentacji czy testĂłw nowych rozwiÄ zaĹ. Gogle VR pozwalajÄ rozglÄ daÄ siÄ w wirtualnej rzeczywistoĹci w zakresie 360 stopni, wykorzystujÄ c jedynie ruchy gĹowy. Klasyczne okulary VR Do prawidĹowego dziaĹania gogli wirtualnej rzeczywistoĹci konieczne jest uĹźycie kilku elementĂłw. Pierwszym jest urzÄ dzenie generujÄ ce obraz. W mniej zaawansowanych goglach VR bÄdzie to smartfon, a w niektĂłrych przypadkach PC lub konsola. Drugim elementem jest ekran podzielony na dwie czÄĹci, ktĂłrego obraz trafia za poĹrednictwem soczewek optycznych do naszych oczu. Ostatnim elementem sÄ czujniki (np. Ĺźyroskopy, akcelerometry), dostÄpne w smartfonach lub wbudowane w zaawansowane gogle VR. Obraz w goglach VR jest przekazywany dla kaĹźdego oka przez niezaleĹźny zintegrowany ekran (lub podzielony ekran smartfona). Odpowiednio przesuniÄte wzglÄdem siebie obrazy, pozwalajÄ oszukaÄ ludzi mĂłzg i uzyskaÄ wraĹźenie gĹÄbi 3D. KaĹźda zmiana poĹoĹźenia jest automatycznie wykrywana przez czujniki, co powoduje natychmiastowÄ zmianÄ wyĹwietlanego obrazu 3D. Sterowanie aplikacjami odbywa siÄ przez przyciski na obudowie gogli VR, touchpad, bezprzewodowy kontroler, a w najprostszych goglach VR moĹźe to byÄ nawet przesuwany magnes. Okulary VR z kartonu TechnologiÄ VR moĹźemy poznaÄ wycinajÄ c Okulary VR z kartonu (na podstawie odpowiedniego szablonu) oraz stosujÄ c tanie soczewki. NastÄpnie do tak przygotowanego zestawu mocujemy smartfon, zawierajÄ cy odpowiednie oprogramowanie. Pozwoli to zapoznaÄ siÄ z technologiÄ VR, ale jakoĹÄ obrazu, wygoda uĹźytkowania, czy ogĂłlne wraĹźenia nie bÄdÄ satysfakcjonujÄ ce. Jakie Okulary VR bÄdÄ pasowaĹy do mojego smartfona? W sklepach znajdziemy tak wiele modeli gogli VR, Ĺźe uĹźytkownikom niezwykle trudno odpowiedzieÄ na pytanie: jakie gogle VR wybraÄ? Po pierwsze â wybierajÄ c gogle wirtualnej rzeczywistoĹci do telefonu, sugerujemy siÄ podanymi przez producenta maksymalnymi wymiarami wspieranego smartfonu. KaĹźdy producent gogli VR precyzuje minimalnÄ i maksymalnÄ wielkoĹÄ telefonu, ktĂłry moĹźe zostaÄ uĹźyty z okreĹlonym produktem. JeĹźeli producent gogli VR informuje jakie modele smartfonĂłw bÄdÄ poprawnie dziaĹaĹy z oferowanym sprzÄtem, musimy dostosowaÄ siÄ do tych zaleceĹ. Gogle VR mogÄ byÄ wyposaĹźone w dodatkowe czujniki czy elementy sterujÄ ce, ktĂłre muszÄ wspĂłĹpracowaÄ z danym smartfonem. Okulary VR Samsung Gear VR â jaki smartfon? IstniejÄ okulary VR wspierajÄ ce wyĹÄ cznie okreĹlone modele smartfonĂłw. JeĹźeli dysponujemy telefonem Samsung z serii Galaxy warto wybraÄ gogle Samsung Gear VR, ktĂłre powstaĹy w ramach kooperacji firmy Samsung oraz Oculus. Gear VR zawierajÄ kontroler, ktĂłry Ĺledzi ruch oraz zintegrowany touchpad. Okulary VR Daydream View â jaki smartfon? DuĹźo wiÄkszy zakres smartfonĂłw wspierajÄ nowe Gogle Daydream View. Daydream View to gogle VR z pilotem. Na liĹcie kompatybilnych znalazĹy siÄ telefony: Google Pixel/Pixel XL, Motorola Moto Z/Moto Z Force, Huawei Mate 9 Pro, ZTE Axon 7, a wkrĂłtce takĹźe Galaxy S8/S8+ oraz Asus ZenFone AR. Okulary VR Cardboard â jaki smartfon? NajtaĹszym rozwiÄ zaniem pozostaje Gogle Cardboard, ktĂłre wspiera praktycznie wszystkie modele telefonĂłw o wielkoĹci nawet do 6 cali. Na rynku istnieje jednak wiele modyfikacji gogli Cardboard, wykonanych z tworzywa sztucznego i oferujÄ cych systemy przyciskĂłw sterujÄ cych oraz innowacje konstrukcyjne, zwiÄkszajÄ ce wygodÄ korzystania z urzÄ dzenia. Samsung Galaxy S21 FE 5G 128GB Dual SIM grafitowy (G990)Cena od 2 999,00zĹPOCO X4 GT 5G 8/256GB BlackCena od 2 099,00zĹPOCO F4 5G 8/256GB Nebula GreenCena od 2 399,00zĹSamsung Galaxy M23 128GB Dual SIM zielony (M236)Cena od 1 299,00zĹXiaomi Redmi 9C 3/64GB szaryCena od 699,00zĹAlcatel 1 (2019) czarnyCena od 249,00zĹSamsung Galaxy A13 64GB Dual SIM niebieski (A137)Cena od 849,00zĹmyPhone Hammer 3 Dual SIM czarnyCena od 189,00zĹHuawei Nova Y70 128GB niebieskiCena od 899,00zĹSamsung Galaxy M13 64GB Dual SIM zielony (M135)Cena od 869,00zĹrealme C35 4/128GB Dual SIM Glowing BlackCena od 999,00zĹSamsung Galaxy A13 64GB Dual SIM czarny (A137)SprawdĹş cenÄ!Xiaomi Redmi Note 11 4/128GB Twilight BlueCena od 1 049,00zĹSamsung Galaxy S20 FE 5G 128GB Dual SIM niebieski (G781)Cena od 2 999,00zĹSamsung Galaxy M23 128GB Dual SIM niebieski (M236)Cena od 1 299,00zĹHuawei Nova Y70 128GB czarnyCena od 899,00zĹHuawei Nova Y90 128GB bĹÄkitnyCena od 1 099,00zĹHuawei Nova Y90 128GB czarnyCena od 1 099,00zĹApple iPhone 7 32GB Czarny REMADECena od 999,00zĹApple iPhone 11 64GB BiaĹyCena od 2 549,00zĹ Czy mogÄ uĹźywaÄ gogli VR bez kabla (zasilanie z baterii)? Gogle VR nie wymagajÄ podĹÄ czenia kabli, ktĂłre mogĹyby ograniczaÄ ruchy. Nie posiadajÄ rĂłwnieĹź wĹasnej baterii. Najprostsze zestawy nie wymagajÄ zasilania. Zaawansowane rozwiÄ zania gogli VR sÄ zasilane z portu microUSB smartfona. IstniejÄ modele gogli VR, ktĂłre posiadajÄ gniazdo do podĹÄ czenia Ĺadowarki microUSB i umoĹźliwiajÄ Ĺadowanie telefonu podczas korzystania z VR. Idealnie gdy gogle majÄ moĹźliwoĹÄ podĹÄ czenia Ĺadowarki z lewej i prawej strony. Kabel moĹźe byÄ wymagany do podĹÄ czenia sĹuchawek do smartfona. SĹuchawki moĹźemy podĹÄ czyÄ rĂłwnieĹź bezprzewodowo przez Bluetooth, podobnie jak dodatkowe kontrolery (gamepad/touchpad). WyposaĹźenie gogli VR â touchpad i przyciski Najprostsze okulary VR typu Cardboard nie posiadajÄ zaawansowanych przyciskĂłw. ObsĹuga aplikacji realizowana jest przy pomocy wskaĹşnika poruszanego za pomocÄ ruchĂłw gĹowy i odpowiednich aplikacji. W niektĂłrych modelach sterowanie odbywa siÄ przy pomocy magnetycznego suwaka / przycisku na goglach (w niektĂłrych modelach pojemnoĹciowego) oraz ewentualnie dodatkowego bezprzewodowego touchpada. Inaczej wyglÄ da sprawa z zaawansowanymi rozwiÄ zaniami, ktĂłre oferujÄ regulacjÄ soczewek, zintegrowany touchpad, gniazdko Ĺadowania, wielofunkcyjny przycisk wstecz, klawisze sterujÄ ce gĂłra/dĂłĹ, czy regulacjÄ gĹoĹnoĹci. RozwiÄ zania z najwyĹźszej pĂłĹki oferujÄ laserowe czujniki, czy przedniÄ kamerÄ do podglÄ du rzeczywistego Ĺwiata, czujnik przyspieszenia, czujnik zbliĹźenia. Czy do obsĹugi gogli VR wymagane sÄ akcesoria? Do obsĹugi gogli VR akcesoria nie sÄ wymagane, ale rozszerzajÄ moĹźliwoĹci sprzÄtu. Smartfon posiada ekran wysokiej rozdzielczoĹci oraz czujniki, Ĺźyroskop, akcelerometr, co stanowi niezbÄdne wyposaĹźenie do uruchomienia VR. Poruszanie gĹowÄ bÄdzie prawidĹowo odczytywane przez tak utworzony zestaw. Kontrolery do okularĂłw VR Okulary VR sÄ jednak coraz czÄĹciej wyposaĹźone w kontrolery, ktĂłre potrafiÄ ĹledziÄ ruch, czy dotykowe elementy wskazujÄ ce. Bezprzewodowe kontrolery Bluetooth pozwalajÄ na obsĹugÄ gier, ale rĂłwnieĹź bezprzewodowÄ obsĹugÄ róşnych funkcji urzÄ dzenia, przykĹadowo zmiana poziomu gĹoĹnoĹci, aktywacja migawki w aparacie lub funkcje kursora myszki. Kontrolery posiadajÄ baterie i Ĺadowane sÄ przez zĹÄ cze USB. JeĹźeli zaleĹźy nam na wykorzystaniu tych elementĂłw, powinniĹmy sprawdziÄ czy producent dostarcza kontrolery wspĂłĹpracujÄ ce z dany modelem gogli VR. Gamepady, sĹuchawki, karty SD W przypadku niektĂłrych gier i aplikacji, moĹźna wykorzystaÄ dodatkowe akcesoria, przykĹadowo gamepad, sĹuchawki, czy karty SD o duĹźej pojemnoĹci. Przydatna jest rĂłwnieĹź Ĺciereczka z mikrofibry, ktĂłra doskonale nada siÄ do czyszczenia soczewek gogli VR. Regulacja i komfort okularĂłw VR Komfort uĹźywania gogli VR jest w duĹźym stopniu zaleĹźny od materiaĹĂłw, z ktĂłrych zostaĹy wykonane. NajtaĹsze gogle sÄ wykonane z kartonu i nie wykorzystujÄ elementĂłw elastycznych. Kartonowe gogle nadajÄ siÄ raczej do krĂłtkotrwaĹego uĹźytkowania, nie sÄ trwaĹe. WyĹźszy etap ewolucji stanowiÄ gogle wykonane z tworzywa sztucznego, zawierajÄ ce czÄĹci piankowe. Zasada jest prosta â im droĹźszy produkt tym przewaĹźnie lepsze materiaĹy, wygoda, jakoĹÄ i ergonomia. Regulowany rozstaw soczewek Dostosowanie mocowania gogli VR do konkretnego uĹźytkownika jest realizowane przez regulacjÄ dĹugoĹci paska utrzymujÄ cego gogle na gĹowie, czy regulacjÄ rozstawienia soczewek (regulowany rozstaw optyki). Zazwyczaj nie ma moĹźliwoĹci wygodnego uĹźywania gogli w okularach korekcyjnych, wiÄc warto wybraÄ gogle z moĹźliwoĹciÄ dopasowania siÄ do wady wzroku (korekcja dioptrii). Tylko nieliczne produkty pozwalajÄ na uĹźycie okularĂłw korekcyjnych. System wentylacji Warto zwrĂłciÄ uwagÄ na wagÄ danego modelu gogli VR (optymalnie 200-300g), szczegĂłlnie gdy dodamy do caĹoĹci wagÄ telefonu. CiekawÄ funkcjÄ jest system wentylacji, ktĂłry zapewni cyrkulacjÄ powietrza we wnÄtrzu gogli VR, chroniÄ c umieszczony w nich sprzÄt przed przegrzaniem. W miarÄ moĹźliwoĹci dobrze jest zdecydowaÄ siÄ na przymiarkÄ gogli VR w sklepie jeszcze przed zakupem. JakoĹÄ obrazu w goglach wirtualnej rzeczywistoĹci Gogle VR przeznaczone do wspĂłĹpracy z telefonem nie dysponujÄ wĹasnym wyĹwietlaczem. Obraz jest tworzony na ekranie smartfona, a w przekazie obrazu do oczu uĹźytkownika uczestniczÄ odpowiednie soczewki. JakoĹÄ obrazu w tym przypadku zaleĹźy od jakoĹci soczewek uĹźytych w goglach VR oraz jakoĹci obrazu wyĹwietlanego na smartfonie. Z punktu widzenia soczewek warto sprawdziÄ jakimi kÄ tami widzenia dysponujÄ (przynajmniej 90 stopni). Dobry smartfon to element niezbÄdny do realizacji wysokiej jakoĹci obrazu w technologii wirtualnej rzeczywistoĹci. RozdzielczoĹÄ wyĹwietlacza do zastosowaĹ wirtualnej rzeczywistoĹci to przynajmniej FullHD (zalecana 2160 Ă 1200). W niedalekiej przyszĹoĹci z pewnoĹciÄ upowszechniÄ siÄ wyĹwietlacze 4K. Wysoka wydajnoĹÄ smartfona wpĹywa na pĹynnoĹÄ wyĹwietlanego obrazu. Warto zwrĂłciÄ rĂłwnieĹź uwagÄ na czÄstotliwoĹÄ odĹwieĹźania, ktĂłra moĹźe wynosiÄ 60Hz, 120Hz, czy 120Hz interpolowane z 60Hz. W przypadku wirtualnej rzeczywistoĹci konieczne jest zapewnienie minimalnej czÄstotliwoĹci odĹwieĹźania 60 klatek na sekundÄ. CzÄstotliwoĹÄ odĹwieĹźania w typowych grach na PC wynosi 30 klatek na sekundÄ. Czy gogle majÄ gĹoĹniki? Czy mogÄ podĹÄ czyÄ sĹuchawki? Gogle VR nie posiadajÄ gĹoĹnikĂłw, ale niektĂłre modele posiadajÄ wbudowane sĹuchawki stereo. W goglach VR dla smartfona, ĹşrĂłdĹem dĹşwiÄku jest zawsze smartfon. Istnieje moĹźliwoĹÄ podĹÄ czenia sĹuchawek przewodowych w oparciu o gniazdo miniJack lub sĹuchawek bezprzewodowych w technologii Bluetooth. JakoĹÄ dĹşwiÄku nie zaleĹźy od gogli VR, a jedynie jakoĹci wykorzystanych sĹuchawek lub jakoĹci gĹoĹnikĂłw w smartfonie. Najlepsze wraĹźenia zapewniajÄ dobre sĹuchawki przyĹÄ czone do gogli VR bezprzewodowo lub przewodowo (mniejszy komfort uĹźytkowania). Warto zwrĂłciÄ uwagÄ czy gogle zapewniajÄ moĹźliwoĹÄ wyprowadzenia kabli sĹuchawkowych z prawej i lewej strony. Jakie okulary VR pozwolÄ mi oglÄ daÄ filmy 3D? KaĹźde gogle VR do smartfona pozwalajÄ oglÄ daÄ filmy 3D. JakoĹÄ filmu bÄdzie zaleĹźna od jakoĹci wyĹwietlacza smartfona. Wystarczy pobraÄ odpowiedniÄ dla naszej platformy aplikacjÄ, zaĹoĹźyÄ okulary VR i cieszyÄ siÄ oglÄ daniem filmĂłw tworzonych dla wirtualnej rzeczywistoĹci. DuĹźa liczba materiaĹĂłw VR zostaĹa przygotowana dla pracy w trybie 4K, wiÄc posiadajÄ c smartfon z ekranem 4K moĹźemy spodziewaÄ siÄ naprawdÄ zaskakujÄ cych efektĂłw. Platforma YouTube umoĹźliwia oglÄ danie filmĂłw 3D pod hasĹem âSBS movies” lub â3D movies”. YouTube dysponuje rĂłwnieĹź funkcjonalnoĹciÄ oglÄ dania filmĂłw 360 stopni z obsĹugÄ Ĺźyroskopu pod hasĹem â360 movie”. Jakie okulary VR nadajÄ siÄ do gier? KaĹźdy model gogli VR jest odpowiedni do gier. NaleĹźy pamiÄtaÄ jednak, Ĺźe okreĹlone modele gogli VR sÄ dostoswane do platform sprzÄtowych smartfonĂłw, dla ktĂłrych z kolei przeznaczone sÄ okreĹlone aplikacje, w tym gry. JeĹźeli szukamy gier VR dla systemu Android, powinniĹmy przeszukiwaÄ zasoby sklepu Google Play. Natomiast do gier dla systemu Samsung Gear VR, powinnyĹmy przeszukiwaÄ zasoby Oculus. Gry dostosowane do gogli VR muszÄ zostaÄ od poczÄ tku utworzone do wspĂłĹpracy w Ĺrodowisku wirtualnej rzeczywistoĹci. GrajÄ c w gry z uĹźyciem gogli VR warto wykorzystywaÄ dodatkowe kontrolery, szczegĂłlnie wielofunkcyjne. PrzykĹadem moĹźe byÄ kontroler z Google Daydream View, ktĂłry moĹźe sĹuĹźyÄ jako róşdĹźka w grze na podstawie filmu âFantastyczne zwierzÄta i jak je znaleźĔ lub stanowiÄ prosty element sterujÄ cy w aplikacjach 3D. Gogle VR do komputera lub konsoli â co wybraÄ? Okulary VR wykorzystujÄ ce smartfon nie dysponujÄ moĹźliwoĹciÄ przyĹÄ czenia do konsoli lub komputera. W tym przypadku zastosowania majÄ specjalne gogle VR do PC, ktĂłre posiadajÄ zaawansowanÄ elektronikÄ oraz zintegrowane ekrany. Gogle VR do komputera nie sÄ tak popularne, jak okulary VR na telefon, gĹĂłwnie ze wzglÄdu na wysokie ceny tego sprzÄtu. CzoĹowÄ pozycjÄ zajmujÄ dwa produkty â Oculus Rift oraz HTC Vive. Gogle Oculus Rift Gogle Oculus Rift zostaĹy wyposaĹźone w ekran OLED o rozdzielczoĹci 2160 Ă 1200, czÄstotliwoĹci odĹwieĹźania 90 Hz i polem widzenia 110°. Minimalne wymagania systemowe wzglÄdem komputera, do ktĂłrego zostanÄ przyĹÄ czone okulary to procesor Intel Core i5â4590, 8 GB pamiÄci RAM oraz karta graficzna GeForce GTX 970 lub Radeon R9 290. Gogle HTC Vive Konkurentem dla Oculus Rift sÄ gogle HTC Vive. HTC oferuje ekran OLED o rozdzielczoĹci 2160 Ă 1200, czÄstotliwoĹci odĹwieĹźania 90 Hz i polu widzenia 110°. Wymagania sprzÄtowe to procesor Core i5â4590, 4 GB RAM i karta grafiki GeForce GTX 970. Gogle Playstation VR W przypadku popularnych konsoli dostÄpne sÄ gogle Playstation VR, kompatybilne z konsolami PlayStation 4. Playstation VR pracujÄ z rozdzielczoĹciÄ 1920 Ă 1080 (matryca OLED), oferujÄ trzy tryby odĹwieĹźania 90/120 Hz/120 Hz interpolowane z 60 Hz oraz pole widzenia 100°. Microsoft planuje na jesieĹ 2017 roku przedstawiÄ wĹasne rozwiÄ zanie VR dla konsoli Xbox One Scorpio. Gogle VR Microsoft poza standardowym zestawem sensorĂłw takich jak akcelerometr, Ĺźyroskop, megnetometr, bÄdÄ dysponowaĹy czterema mikrofonami, czujnikiem ĹwiatĹa i dwiema kamerami. MogÄ CiÄ zainteresowaÄ: Jak dziaĹajÄ okulary VR? Jaki smartfon wybraÄ? Poradnik Najlepsze smartfony do 1000 zĹotych Jaki smartfon do gier do 2000 zĹotych wybraÄ? Smartfony iPhone 8 i iPhone 8 Plus â co oferujÄ ?
Smartfon jako element zestawu do wirtualnej rzeczywistości? To świetny pomysł - telefon ma przecież niemal każdy, a wykorzystanie jego ekranu i akcelerometru w hełmie pozwala na znaczne obniżenie kosztów zabawy z VR. Zalety tego rozwiązania dostrzegł między innymi koncern Samsung. Firma pracuje ponoć w pocie czoła nad goglami, które będzie można połączyć z urządzeniami z serii Galaxy. Hybryda ta umożliwi jednak granie wyłącznie w tytuły dostępne na platformę Android, a w dodatku skrojone specjalnie pod nią. Oculus ze smartfona Nasz facebookowy fan, 31-letni informatyk Marcin Grygiel w zaledwie trzy dni skonstruował natomiast podobne urządzenie, które pozwala na strumieniowanie gier wprost z ekranu komputera: -Smartfon z Androidem jest zdecydowanie wolniejszy od dobrej klasy peceta, dlatego wykorzystałem technologię streamingu z komputera. W ten sposób wyeliminowałem największą z wad "telefono-gogli" VR - ich małą moc obliczeniową -mówi. Zaprojektowany przez niego zestaw składający się z telefonu Nexus 5 i specjalnej gotowej obudowy nie ustępuje ponoć funkcjonalnością Oculusowi Rift, a jego cena, odliczając koszt smartfona, wynosi zaledwie około 400 złotych. Na Oculusa, który nie miał jeszcze oficjalnej sklepowej premiery, trzeba będzie wydać niemal trzykrotnie więcej. Do prezentacji działania swojego rozwiązania Grygiel wybrał specjalnie zmodyfikowaną wersję gry Arma 3 - kierowana przez gracza postać reaguje w niej na ruchy, identycznie jak w produkcjach dostępnych na Oculus Rift. VR dla mas? Tego typu projekty pokazują, że giganci rynku nie będą w segmencie wirtualnej rzeczywistości osamotnieni. Być może powstaną ogólnodostępne gogle z oprogramowaniem zbliżone do idei Grygiela, które wykorzystają smartfona do strumieniowania gier z PC? Produkt tego typu byłby z pewnością o wiele tańszy od Oculusa, a wsparty odpowiednią dozą marketingu i zaangażowaniem społeczności programistów, mógłby odnieść duży sukces. Jakim przeszkodom musieliby stawić czoło jego producenci? -Korzystając z gogli ze smartfonem, możliwe będzie uruchomienie każdej gry działającej pod DirectX 9, 10 i 11, natomiast Oculus Rift wymaga specjalnego wsparcia przez dany tytuł - to duża zaleta na korzyść telefonów. Z drugiej strony nie istnieją gry na PC, które wspierałyby obsługę czujnika ruchu ze smartfona. Jedynym wyjątkiem jest zmodyfikowana przeze mnie Arma 3 - komentuje Grygiel. Foto: Komputer Świat Gogle VR wykorzystujące smartfona Nexus 5 w akcji To wszystko jednak bariery, które można przełamać. Oculus ma już praktycznie zapewniony sukces wśród wielbicieli nowych technologii, ale tania kombinacja smartfona i hełmu mogłaby zainteresować wirtualną rzeczywistością zdecydowanie większą grupę odbiorców. Historia zna już podobne przypadki - w 2006 roku na rynku pojawiła się konsola Nintendo Wii, która jako pierwsza w masowej skali wykorzystywała sterowanie ruchem. Sprzęt zrobił furorę wśród osób, które nie miały wcześniej zbyt wiele do czynienia z grami. Wszystko dlatego, że wzmacniał doznania płynące z zabawy i był intuicyjny - machanie kontrolerem, by odbić piłeczkę w symulatorze tenisa stołowego, to nie to samo, co zwykłe wciśnięcie klawisza. Podobną rewolucję mogą wywołać gogle VR. Trochę historii Samsung VR, Oculus, Sony Morpheus - to oczywiście nie pierwszy raz, kiedy ktoś chce wywrócić sposób, w jaki gramy, do góry nogami. Podwaliny pod pomysł hełmu VR podłożyły już w latach dziewięćdziesiątych firmy Sega i Nintendo. Niestety, starania obu zakończyły się totalnym fiaskiem - projekt Sega VR nigdy nie został ukończony, a największymi wrażeniami, których dostarczała użytkownikom konsola Nintendo Virtual Boy, były potworne bóle głowy. Futuryści wciąż zwiastowali rychłe nadejście ery VR, ale tak naprawdę działo się niewiele. Foto: Komputer Świat Virtual Boy- ta konsola nie miała szans na sukces Niepowodzenia tuzów branży gier na tym polu uśpiły nieco ambicje całego sektora na wiele lat. Wszystko zmieniło się dopiero wtedy, gdy świat usłyszał o Oculusie Rift. Idea hełmu, za pomocą którego można byłoby niemal namacalnie zanurzyć się w świecie gry, z miejsca przekonała do siebie tysiące osób. Na tyle, że wsparły one tę inicjatywę na serwisie Kickstarter kwotą niemal 2,5 miliona dolarów. Na przestrzeni lat ograniczenia techniczne znikały jedno po drugim. Wszystko wskazuje na to, że gogle do wirtualnej rzeczywistości wreszcie próbują wypłynąć na szerokie wody wtedy, gdy jest to naprawdę możliwe. Co więcej, nie będą przemierzały wyłącznie oceanów wirtualnej rozrywki. Nie tylko gry Facebook, który nabył jakiś czas temu firmę Oculus VR za kwotę ponad 2 miliardów dolarów, nie wykorzysta raczej tej technologii do gier: -Wyobraź sobie, że we własnym domu możesz poczuć się tak, jakbyś naprawdę był na meczu tenisowym, albo że rozmawiasz z kimś oddalonym o setki kilometrów niemal twarzą w twarz. - komentował zakup Mark Zuckerberg. Foto: Komputer Świat Oculus Rift Przykłady można mnożyć - NASA chce używać zmodyfikowanego Oculusa do sterowania łazikami na Marsie, Norweski Uniwersytet Nauk i Technologii opracował technologię, za pomocą której osoba nosząca Rift steruje dronem, a William Steptoe z Uniwersytetu Londyńskiego zrobił z urządzenia użytek nie w rzeczywistości wirtualnej, ale rozszerzonej. Niech rozwiną skrzydła Gogle do dynamicznych gier, których akcja rozgrywa się w pokoju użytkownika? Gogle do rozmów ze znajomymi? Gogle służące nauce? Potencjał jest ogromny. Hełmy VR mogą znacząco wpłynąć na nasze życie, a z katalizatorem w postaci smartfonów stanie się to prawdopodobnie o wiele szybciej, niż myślimy. > Samsung pracuje nad własnym zestawem do wirtualnej rzeczywistości fot. materiały prasowe,
vr gogle do pc